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这游戏贴吧没什么有用的,尤其是开服方面。
集群服务器的每个子服务器端口最少相差2.
boss地图的服务器上不会刷怪(Endbosslevel),只能空着。
地图编辑器导出之后地图文件在地图编辑器目录下的export里,不在导出到的地方。
地图编辑器每次打开地图之后数据库那里的ip都会被重置成127.0.0.1,要记得改,不然开服会报错。
地图的两个json和一个地图文件夹放在atlas\ShooterGame下,不放地图文件夹的话也能运行,不过游戏里地图就是一团雾了。
更新地图之后有可能只删除saves并不能很好的删档,需要将对应的redis数据库删除。(redis数据库的直接操作容易造成服务器崩溃)
服务器启动项里加culture=en可以修复舢板没有桨的问题(好像还能修复潜水艇不能开的问题不过我还没玩到)
黑木的bat文件:start ShooterGameServer.exe Blackwood?ServerAdminPassword=123?MaxPlayers=125? -log -server -culture=en -NoSeamlessServer(不过有一堆bug,暂时还是不用dlc地图吧)
集群还是用asc,比较方便。
asc可以并且只能识别atlas\ShooterGame目录下的ServerGrid.json,别的地方的导入也没用。
asc的地图编辑器好像有问题,用了之后会导致游戏出问题。还是用官方的吧。
saves里对应地图的config文件夹里GameUserSettings里面有bUseWildPirateCamps=False这个选项。但是现在改成True在启动游戏后会强制改回False。
saves里Game.ini改成这样:
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
EggHatchSpeedMultiplier=2
MatingIntervalMultiplier=0.5
GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=10
GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=5
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=3
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=2
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=2
其他基本服务器设置就是游戏根目录下config里改DefaultGameUserSettings.ini

标签: Atlas

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