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方块大陆bat:
start PixARKServer.exe CubeWorld_Light?DelayRegisterServer=True?bRawSockets=True?SessionName="Rotate cube2"?AltSaveDirectoryName=11?ServerPassword=4655?ServerAdminPassword=465500492?MaxPlayers=20?RCONEnabled=True?RCONPort=27117? -Seed=10086 -OreSeed=10086 -ConfigsUseAltDir -server -gameplaylogging -log -CULTUREFORCOOKING=en -NoBattlEye -QueryPort=27116 -Port=27115 -CubePort=27118 -cubeworld=Rotate cube2

浮空岛bat:
start PixARKServer.exe SkyPiea_light?DelayRegisterServer=True?bRawSockets=True?SessionName="Rotate sky"?ServerPassword=4655?AltSaveDirectoryName=11?ServerAdminPassword=465500492?MaxPlayers=20?RCONEnabled=True?RCONPort=27017? -ConfigsUseAltDir -server -gameplaylogging -log -CULTUREFORCOOKING=en -NoBattlEye -QueryPort=27016 -Port=27015 -CubePort=27018 -cubeworld=Rotate sky

CubeWorld_Light/SkyPiea_light:选择地图(这个是skypiea我是真的想不到,官方也不放教程,逼着我翻服务器文件才找到)
DelayRegisterServer=True:延迟注册服务器,让你的服务器开好之后才在steam上显示
SessionName:服务器名
AltSaveDirectoryName:游戏存储目录另存为(可以没有,没有就默认到saves根目录了)
ServerPassword:服务器密码
ServerAdminPassword:服务器管理员密码
MaxPlayers:最大玩家数
RCONEnabled&RCONPort:是否开启rcon&rcon端口
seed:地图种子
cubeworld:方块大陆?不太清楚作用,改成跟服务器名一样应该就可以了
其他直接复制。

可以同一个存储目录开两个服务器,会共用一个人物存档,但是切换地图之前最好自杀,不然下次进图会回到之前退出时的身体里,不确定在另一个地图的升级是否有效。